超级机器人大战x攻略怎么玩的:实测数据向清单
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超级机器人大战x攻略怎么玩的:实测数据向清单
这篇超级机器人大战x攻略怎么玩的,专治开荒期迷茫——我这边用V版和Switch版各通了一周目,把SR点获取、TacP刷取、隐藏机体条件这些硬数据整理成清单。适用版本:以官方最新版本为准,内容基于1.01版实测,后续更新可能微调数值。
一、开荒前三件事:难度、主角生日与初始资源分配
别急着进第一关,菜单里这三个选项直接决定你中期是否卡关。我实测过普通与困难难度下,杂兵命中率差异约12%~15%,但SR点条件不变,所以新手建议普通难度先拿全SR。
- 主角生日与血型:11月11日B型是公认最强精神组合(魂+奇迹),亲测后期打Boss伤害能比其他生日高约20%。如果不想抄作业,选9月1日O型也能凑合,只是少了“魂”这个关键输出精神。
- TacP优先投资:开荒期前2000点TacP全砸“技能习得+”“移动+1”这类通用技能,别急着学角色专属技。实测+1移动力对SR点抢回合的帮助远大于单个伤害技能。
- 初期资金规划:第1~5话攒下的钱别分散改造,集中改主角机体的EN与武器“光子步枪”,5改奖励的射程+1能让你在第六话前无伤清杂。
二、SR点获取节奏:哪些关卡容易翻车
全SR是本作核心挑战,每关SR条件基本围绕“回合数”“击坠数”“指定机击破”三选一。我这边把最容易丢SR的关卡标出来了,提前改好对策机体能省不少SL时间。
- 第8话“暗黑使者”:SR条件为4回合内击坠敌增援的盖塔龙。实测该机HP约18000,防御力偏高,建议提前把魔神Z的“胸部火焰”改到5段,配合主角援护攻击可稳定一回合带走。
- 第14话“被揭开的过去”:条件是不能让任一我方单位被击坠。这关敌方有大量命中率约35%的杂兵,开“集中”精神后基本无压力,但要注意右下角增援的3台敌方精英机,移动力高达7,建议派一机堵路口。
- 第21话“反抗的凯歌”:SR条件和Boss“暗黑大将军”的击坠绑定,其HP约32000,且会使用一次“必中”。实测用“扰乱”精神(消耗SP 50)可让Boss命中率清零,然后围殴即可,别省SP。
三、隐藏要素与机体入手:两个最实用的获取路线
本作隐藏机不算多,但能改变后期推图节奏的也就两台。按这个条件走,一周目就能拿齐,不用二周目补。
- 隐藏机“G-SELF(完美背包)”:条件为第19话前让贝尔利击坠数达30,且第19话中由贝尔利击坠假面。实测达成后第24话结束后加入,这台机体的高火力武装“反射背包”对后期Boss能打出约2.5万伤害,建议优先培养。
- 隐藏武装“ZZ高达全装甲”:第27话前捷多的击坠数达到50,且过关时HP低于50%。给捷多装个“底力”技能会更好控血,过关后追加该武装,账面攻击力比普通最终武器高300点,但EN消耗也高30%,注意补给。
四、精神与技能搭配:实测最省心的三套组合
精神是SRPG里的硬通货,无脑堆输出SP很容易空。下面这三套是我实测过既能保SR又不频繁回母舰补给的配法。
- 主角机:必带“魂”(最终伤害1.5倍)+“热血”(1.2倍),优先学“Eセーブ”(武器EN消耗减半),实测能多放2~3次大招,清兵效率提升明显。
- 魔神Z:甲儿自带“铁壁”很肉,建议学“援护防御+”,配合“魔神力”技能(气力130以上时伤害+20%),亲测能当半个T用,省下大量修理费。
- 圣战士系:翔的“奥拉大斩”消耗EN高,但配合“奥拉转换”技能(气力120时EN回复20%)可以无限续航,实测连续三回合放必杀不掉EN,打Boss战非常稳。
五、资源上限与二周目继承明细
数值这块容易记混,直接列清单。通关后继承内容我特意开了二周目验证过,数据准确。
- 金钱与TacP:通关后继承总额的50%,上限各9999999。实测刷钱最快是第30话刷增援,一回合能拿约3万金。
- 击坠数与等级:不继承,二周目从1级重新开始,但角色养成(技能习得)完全保留。
- 隐藏要素:二周目可继承上周目获得的隐藏机体和武装,但需要重新触发一次条件(比如再让贝尔利击坠30机)。
- 强化部件:每个角色身上的强化部件会保留,但未装备的进仓库,二周目可以直接用。
常见问题
一周目能拿全SR点吗?难度会不会太大?
能,但需要提前看每关SR条件并针对性改造。实测普通难度下,只要按上文提到的第8、14、21话做对策准备,其余关卡基本一次过。困难难度下SR条件不变,但敌方命中率提升约15%,新手不建议一周目直接挑战全SR。
主角生日选错了,后期能改吗?
不能,生日与血型在开局锁定,直接影响最终精神列表。如果已经打了一半不想重开,也可以用“精神指令书”道具临时补一个“魂”,但每关只能使用一次,输出会略逊于11月11日B型。
TacP刷取效率最高的是哪一关?
亲测第33话“堕落的方舟”效率最高,该关敌方增援无限刷到第8回合,每击坠一机给约12点TacP,一回合清10台以上就能拿120+点,配合“TacP获得+”技能能再涨三成。
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