这份大金刚攻略剧情介绍把街机初代到《大金刚:国度归来》的主要事件按阶段捋清楚,帮你搞懂马里奥、大金刚和宝琳的恩怨是怎么从1981年一路演到现在的。内容不含DLC独占剧情,以官方正传为主,时间跨度为1981年至2019年。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,怀旧合集收录于《大金刚合集》(Nintendo Switch,2018年)。
一切冲突的源头都是那只被驯兽师虐待后逃跑的大金刚。它跑去工地抓走了马里奥当时的女友宝琳(Pauline),一路爬上25米高的铁架。马里奥(当时还叫Jumpman)要在每层躲避滚桶和火焰,爬到顶端才能过关。这个阶段的剧情重点是:
真正让故事线变得立体的,是1994年发售的《大金刚》(Game Boy/SNES)重制版。它把流程拉长到101关,并塞入一段可操作宝琳的隐藏关。这阶段的剧情扩展如下:
我这边实测过1994年版的隐藏结局:如果你在一周目内收集全部K-O-N-G字母,通关画面会多出大金刚被放归丛林的镜头,这直接衔接了1994年同期发售的《超级大金刚》的开场CG。
1994年之后,大金刚从“抓走公主的恶棍”变成自家系列的主角。这段剧情转变的关键节点有三个:
剧情向玩家常忽略两点:一是《超级大金刚》各代之间剧情是连续的,比如K. Rool在《大金刚64》(1999年N64)里伪装成鳄鱼机器人,但如果你直接玩《热带冻结》,会以为它只是普通反派。二是《马里奥vs大金刚》(2004年GBA)把时间线拉回初代,但剧情属于番外——马里奥自己生产玩具金刚,被大金刚抢走,这算是官方对初代故事的幽默重写。
如果你只追求主线剧情,我的建议是跳过《大金刚:木桶喷射》(2007年Wii)这种外传性质作品,它的故事与大金刚岛主线完全脱节。优先按初代街机→1994年重制→超级大金刚系列→《国度归来》→《热带冻结》这个顺序体验。
初代里大金刚是反派,但1994年重制版结局明确显示它只是被驯兽师利用。到了《超级大金刚》,它彻底转向对抗K. Rool。马里奥在《马里奥赛车》系列里和大金刚同场竞技,两人不再有敌对剧情。核心原因是任天堂在90年代把大金刚定位成独立IP,性格从暴躁改为憨厚。
从《超级大金刚》到《大金刚64》,正传共4部作品(含GBA移植版《超级大金刚2》),时间线跨度约5年(1994-1999)。之后K. Rool在《大金刚国度:回归》里没有出场,直到《超级大金刚》重制版(2018年Switch)才以彩蛋形式回归。
香蕉不只是食物,在《超级大金刚》系列里它代表领土主权和族群尊严。K. Rool偷走香蕉等于侵占大金刚的地盘,而玩家收集的红色金币(香蕉)数量直接关联过关评价。我实测《热带冻结》里每关的香蕉收集数从50到180不等,200%完成度要求全收集,但这个数字会随版本调整,建议以实际游戏内显示为准。